Book 30

[Effective Java]20.추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라

자바가 제공하는 다중 구현 메커니즘은 인터페이스와 추상 클래스, 이렇게 두 가지이다. 자바 8부터 인터페이스도 디폴트 메소드를 제공할 수 있게 되어 이제는 두 메커니즘 모두 인스턴스 메서드를 구현 형태로 제공할 수 있다. 한편 둘의 큰 차이는 추상 클래스가 정의한 타입을 구현하는 클래스는 반드시 추상 클래스의 하위 클래스가 되어야 한다는 점이다. 자바는 단일 상속만 지원하니, 추상 클래스 방식은 새로운 타입을 정의하는 데 커다란 제약을 안게 되는 셈이다. 반면 인터페이스가 선언한 메서드를 모두 정의하고 그 일반 규약을 잘 지킨 클래스라면 다른 어떤 클래스를 상속했든 같은 타입으로 취급된다. 기존 클래스에도 손쉽게 새로운 인터페이스를 구현해 넣을 수 있다. 인터페이스가 요구하는 메서드를 (아직 없다면) 추..

Book/Effective Java 2022.07.02

[Effective Java]19.상속을 고려해 설계하고 문서화하라

아이템 18에서는 상속을 염두에 두지 않고 설계했고 상속할 때의 주의점도 문서화해놓지 않은 '외부' 클래스를 상속할 때의 위험성을 경고했다. 여기서 '외부'란 프로그래머의 통제권 밖에 있어서 언제 어떻게 변경될지 모른다는 뜻이다. 그렇다면 상속을 고려한 설계와 문서화란 정확히 무얼 뜻할까? 우선, 메서드를 재정의하면 어떤 일이 일어나는지를 정확히 정리하여 문서로 남겨야한다. 달리 말하면, 상속용 클래스는 재정의할 수 있는 메서드들을 내부적으로 어떻게 이용하는지(자기사용) 문서로 남겨야 한다. 클래스의 API로 공개된 메서드에서 클래스 자신의 또 다른 메서드를 호출할 수도 있다. 그런데 마침 호출되는 메서드가 재정의 가능 메서드라면 그 사실을 호출하는 메서드의 API 설명에 적시해야 한다. 덧붙여서 어떤 ..

Book/Effective Java 2022.06.27

[Effective Java]18.상속보다는 컴포지션을 사용하라

상속은 코드를 재사용하는 강력한 수단이지만, 항상 최선은 아니다. 잘못 사용하면 오류를 내기 쉬운 소프트웨어를 만들게 된다. 상위 클래스와 하위 클래스를 모두 같은 프로그래머가 통제하는 패키지 안에서라면 상속도 안전한 방법이다. 확장할 목적으로 설계되었고 문서화 잘된 클래스(아이템 19)도 마찬가지로 안전하다. 하지만 일반적인 구체 클래스를 패키지 경계를 넘어, 즉 다른 패키지의 구체 클래스를 상속하는 일은 위험하다. 상기하자면 이 책에서의 '상속'은 (클래스가 다른 클래스를 확장하는) 구현 상속을 말한다. 이번 아이템에서 논하는 문제는 (클래스가 인터페이스를 구현하거나 인터페이스가 다른 인터페이스를 확장하는) 인터페이스 상속과는 무관하다. 메서드 호출과 달리 상속은 캡슐화를 깨뜨린다. 다르게 말하면 상..

Book/Effective Java 2022.06.10

[Effective Java]17.변경 가능성을 최소화하라

불변 클래스란 간단히 말해 그 인스턴스의 내부 값을 수정할 수 없는 클래스다. 불변 인스턴스에 간직된 정보는 고정되어 객체가 파괴되는 순간까지 절대 달라지지 않는다. 자바 플랫폼 라이브러리에도 다양한 불변 클래스가 있다. String, 기본 타입의 박싱된 클래스들, BigInteger, Bigdecimal이 여기 속한다. 이 클래스들을 불변으로 설계한 데는 그럴만한 이유가 있다. 불변 클래스는 가변 클래스보다 설계하고 구현하고 사용하기 쉬우며 오류가 생길 여지도 적고 훨씬 안전하다. 클래스를 불변으로 만들려면 다음 다섯 가지 규칙을 따르면 된다. 1. 객체의 상태를 변경하는 메서드(변경자)를 제공하지 않는다. 2. 클래스를 확장할 수 없도록 한다. 하위 클래스에서 부주의하게 혹은 나쁜 의도로 객체의 상태..

Book/Effective Java 2022.06.08

[Effective Java]16.public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라

이따금 인스턴스 필드들을 모아놓는 일 외에는 아무 목적도 없는 퇴보한 클래스를 작성하려 할 때가 있다. // 코드 16-1 이처럼 퇴보한 클래스는 public 이어서는 안된다! class Point { public double x; public double y; } 이런 클래스는 데이터 필드에 직접 접근할 수 있으니 캡슐화의 이점을 제공하지 못한다. API를 수정하지 않고는 내부 표현을 바꿀 수 없고, 불변식을 보장할 수 없으며, 외부에서 필드에 접근할 때 부수 작업을 수행할 수도 없다. 철저한 객체 지향 프로그래머는 이런 클래스를 상당히 싫어해서 필드들을 모두 private으로 바꾸고 public 접근자(getter)를 추가한다. // 코드 16-2 접근자와 변경자(mutator) 메서드를 활용해 데이..

Book/Effective Java 2022.06.07

[Effective Java]15.클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

어설프게 설계된 컴포넌트와 잘 설계된 컴포넌트의 가장 큰 차이는 바로 클래스 내부 데이터와 내부 구현 정보를 외부 컴포넌트로부터 얼마나 잘 숨겼느냐다. 잘 설계된 컴포넌트는 모든 내부 구현을 완벽히 숨겨, 구현과 API를 깔끔히 분리한다. 오직 API를 통해서만 다른 컴포넌트와 소통하며 서로의 내부 동작 방식에는 전혀 개의치 않는다. 정보 은닉, 혹은 캡슐화라고 하는 이 개념은 소프트웨어 설계의 근간이 되는 원리다. 정보 은닉의 장점은 정말 많다. 그 중 대부분은 시스템을 구성하는 컴포넌트들을 서로 독립시켜서 개발, 테스트, 최적화, 적용, 분석, 수정을 개별적으로 할 수 있게 해주는 것과 연관되어 있다. 정보 은닉의 장점을 구체적으로 한 번 알아보자. 1. 시스템 개발 속도를 높인다. 여러 컴포넌트를 ..

Book/Effective Java 2022.06.07

[Effective Java]14.Comparable을 구현할지 고려하라

이번에는 Comparable 인터페이스의 유일무이한 메서드인 compareTo를 알아보자. Comparable 인터페이스는 코딩테스트 때 정렬 관련해서 사용은 많이 해보았는데 이번엔 좀 더 깊게 알게 되겠다. 이전 아이템들(10, 11, 12, 13)과 달리 compareTo는 Object의 메서드가 아니다. 성격은 두 가지만 빼면 Object의 equals와 같다. 그렇다면 무엇이 다른가? compareTo는 단순 동치성 비교에 더해 순서까지 비교할 수 있으며, 제네릭하다. Comparable을 구현했다는 것은 그 클래스의 인스턴스들에는 자연적인 순서가 있음을 뜻한다. 그래서 Comparable을 구현한 객체들의 배열은 다음처럼 손쉽게 정렬할 수 있다. Arrays.sort(a); 검색, 극단값 계산,..

Book/Effective Java 2022.06.06

[Effective Java]13.clone 재정의는 주의해서 진행하라

Cloneable은 복제해도 되는 클래스임을 명시하는 용도의 믹스인 인터페이스(아이템 20)지만 아쉽게도 의도한 목적을 제대로 이루지 못했다. 믹스인 - 클래스가 본인의 기능 이외에 추가로 구현할 수 있는 자료형으로, 어떤 선택적 기능을 제공한다는 사실을 선언하기 위해 쓰인다. 가장 큰 문제는 clone 메서드가 선언된 곳이 Cloneable이 아닌 Object이고 그마저도 protected라는 데 있다. 그래서 Cloneable을 구현하는 것만으로는 외부 객체에서 clone 메서드를 호출할 수 없다. 리플렉션(아이템 65)을 사용하면 가능하지만 100% 성공하는 것도 아니다. 해당 객체가 접근이 허용된 clone 메서드를 제공한다는 보장이 없기 때문이다. 하지만 이를 포함한 여러 문제점에도 불구하고 C..

Book/Effective Java 2022.06.06

[Effective Java]12.toString을 항상 재정의하라

이번 아이템은 별 내용이 없고 프로그래머의 편의성을 위한 파트이다. Object의 기본 toString 메서드는 우리가 작성한 클래스에 적합한 문자열을 반환하는 경우는 거의 없다 이 메서드는 PhoneNumber@adbbd처럼 단순히 클래스_이름@16진수로_표시한_해시코드를 반환할 뿐이다. toString의 일반 규약에 따르면 '간결하면서 사람이 읽기 쉬운 형태의 유익한 정보'를 반환해야 한다. PhoneNumber@adbbd는 간결하고 읽기 쉽다고 볼 수 있지만 707-867-5309처럼 전화번호를 직접 알려주는 형태가 훨씬 유익한 정보를 담고 있다. 또한 toString의 규약은 "모든 하위 클래스에서 이 메서드를 재정의하라"고 한다. toString을 잘 구현한 클래스는 사용하기에 훨씬 즐겁고 디버..

Book/Effective Java 2022.06.04

[Effective Java]11.equals를 재정의하면 hashCode도 재정의하라

equals를 재정의한 클래스 모두 hashCode도 재정의해야 한다. 그렇지 않으면 hashCode 일반 규약을 어기게되어 해당 클래스의 인스턴스를 HashMap 이나 HashSet 같은 컬렉션의 원소로 사용할 때 문제를 일으킬 것이다. 다음은 Object 명세에서 발췌한 규약이다. - equals 비교에 사용되는 정보가 변경되지 않았다면 애플리케이션이 실행되는 동안 그 객체의 hashCode 메서드는 몇 번을 호출해도 일관되게 항상 같은 값을 반환해야 한다. 단, 애플리케이션을 다시 실행한다면 이 값이 달라져도 상관없다. - equals(Object)가 두 객체를 같다고 판단했다면 두 객체의 hashCode는 똑같은 값을 반환해야 한다. - equals(Object)가 두 객체를 다르다고 판단했더라도..

Book/Effective Java 2022.06.04